Briçte Alıcı Kart Sayımı: NT ve Koz Kontratında El+Yer Toplamı
Alıcı kart, rakibe el vermeden alınabilecek kesin löve demek. Oyun planı kurarken ilk iş, elde + yerde toplam alıcıları saymak.
İkinci iş: Bu alıcıları gerçekten “nakde çevirecek” antre (entry) var mı? Antre yoksa, kâğıt üzerinde alıcı görünen kartlar masada kilitlenebiliyor.
Alıcı kartı 3 sınıfa ayırmak
Sayım akışı
1) Kontrat türü: NT mi, koz mu? 2) Hazır alıcılar: elde + yerde “kesin” löveler. 3) Kurulan alıcılar: uzun renkler için kaç kez el verme gerekecek? 4) Antre kontrolü: alıcılar hangi elde, o ele kaç giriş var? 5) Koz kontratıysa: koz çekilmeden yan renk koşturma riski var mı?
Hızlı örnek: aynı renk, farklı kesinlik
Örneklerin alt mesajı
- A: As var, gerisi küçük. Bu renk en az 1 kesin löve verir.
- B: As + Rua birlikte olduğu için 2 kesin löve var. (As ortaklıkta olduğu sürece Rua da “tepe” olur.)
- C: Onörlerin çokluğu “kâğıt üzerinde” büyük alıcı üretir; ama alıcıların bir kısmı yerdeyse antre şart. Yan giriş yoksa yerdeki R kilitlenebilir; o zaman pratikte alınabilen alıcı sayısı düşer.
- D: RDV güçlü görünür ama As rakipteyse bu renk “kesin alıcı” sayılmaz; en fazla kurularak veya empas ile alıcıya dönüşebilir.
Unutulmaması gerekenler
- Alıcı sayımı elde + yerde yapılır; plan da iki elin birlikte oynanmasına göre kurulur.
- “Kesin alıcı” ile “potansiyel alıcı” ayrı tutulur. Potansiyel alıcı, çoğu zaman el vermeyi veya empas denemesini içerir.
- Antre yoksa alıcı kart kilitlenir. Sayım bitince mutlaka “hangi elde kaç alıcı var?” diye tekrar bakılır.
- Koz kontratında yan renk alıcıları koşturmadan önce, rakibin kuplama ihtimali düşünülür. Çoğu elde “koz çek → sonra yan renk” daha güvenli olur.
Yorumlar
Yorum Gönder